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RealityCaptureでテクスチャのエラーが出た場合の対応方法メモ

初稿:2024年5月6日
追記:2024年6月2日

RealityCapture 1.4を使って、広範囲のフォトグラメトリー(2車線道路で200mほどの範囲)を行ったとき、テクスチャ作成(Texturing)を開始すると以下のエラーが出ました。

Texturing Model
It is not possible to achieve unwrap with the current settings. Please increase the maximal texture count or the maximal texture resolution.

モデルのアンラップ(UVマッピング)処理が現在の設定ではできないので、最大テクスチャ数か最大テクスチャ解像度を上げてください。ということのようです。

範囲が広いので1枚(8192×8192)では足りないため、増やす必要があるのだと思います。2、4、8などの数値で増やせばよさそうです。

どこで設定すればよいのかが分からず探しましたが、「1Ds」の下のほうを探すと、以下の場所にありました。

Color and Texture Settings > Default unwrap parameters > Maximal texture count

今回のケース(200mほどの長さの道路)の場合、値が2では同様のエラーとなり、4にするとエラーは出ずに無事処理が進みました。

(4が最適なのかどうかは、まだ私のスキルが足らないので判断できません)

2024年6月2日追記:モデル構築時にもエラー発生

広い範囲で(テクスチャではなく)モデルを構築しようとすると、同じように今回のエラー「It is not possible to achieve unwrap with the current settings. Please increase the maximal texture count or the maximal texture resolution.」が出ました。

上記設定画面を探したのですが・・・見つかりません。。

15分ぐらい探して、ようやく別の設定箇所が見つかりました。私は以下の手順で見つかりました。

Application Settings > Start button > Texturing settings > Maximal texture count

このMaximal texture countを1から4にして・・・もダメで8にすると処理が動きました。

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